Raspberry Pi Project

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활용 프로젝트[편집]

XBMC Media Center[편집]

Kodi-14.2-600x336.png

Game Emulator(PS1, MS-DOS)[편집]

  • PiPlay[1]라는 프로젝트가 있다.
  • Raspberry Pi에서 지원하는 에뮬레이터는 다음과 같다.
  1. MAME - 1은 약간 힘들어하고, 2는 비교적 쾌적하게 즐길 수 있다. Mame4all로 구동
  2. CPS1/CPS2 - Capcom 게임이 많이 포팅되어 있음, Final Burn으로 구동
  3. NeoGeo - SNK Playmore의 King of Fighter로 유명하다. GNGEO로 구동
  4. Play Station 1 - 2는 아무래도 GPU가 많이 힘들어해서.. PCSXR로 구동
  5. Genesis - 예전에 삼성에서 나왔던 메가드라이브 DGEN으로 구동
  6. SNES - 슈퍼 닌텐도 SNES9X로 구동
  7. NES - 닌텐도 ADVMESS로 구동
  8. Gameboy - 해상도가 좀 거슬리긴 하지만.. GearBoy로 구동
  9. Gameboy Advance - GPSP로 구동
  10. 루카스아츠 게임 - ScummVM으로 구동
  11. Atari 2600 - 완전 초창기 게임들.. Stella로 구동
  12. Play Station Portable - 성공한 빌드 추가바람.. PPSSPP로 구동
  13. MS-DOS - 동급생이 플레이 가능하다. DOSBOX로 구동
  • | 여기에서 PiPlay를 다운로드 받아 굽고 부팅하면 알아서 파일시스템 확장 등을 하게 된다.
  • 롬파일은 라즈베리파이의 IP를 치고 들어가면 업로드 페이지가 나오니, 거기서 업로드하고 즐기면 된다.

Splash Screen[편집]

  • 아무래도 라즈베리파이에서 스플래시 스크린을 띄워주면 상용 제품의 느낌이 나서 좋아하는 분들이 있어 소개한다.
  • 정지화면으로 띄우는 방법은 다음과 같다.
  1. fbi 패키지를 설치한다.
sudo apt-get install fbi
  1. /etc/에 splash.png를 하나 집어넣는다.
sudo cp splash.png /etc/
  1. 다음과 같이 스플래쉬를 띄워줄 asplashscreen이라는걸 /etc/init.d/asplashscreen이라고 만든다.
#! /bin/sh
### BEGIN INIT INFO
# Provides:          asplashscreen
# Required-Start:
# Required-Stop:
# Should-Start:      
# Default-Start:     S
# Default-Stop:
# Short-Description: Show custom splashscreen
# Description:       Show custom splashscreen
### END INIT INFO


do_start () {

    /usr/bin/fbi -T 1 -noverbose -a /etc/splash.png    
    exit 0
}

case "$1" in
  start|"")
    do_start
    ;;
  restart|reload|force-reload)
    echo "Error: argument '$1' not supported" >&2
    exit 3
    ;;
  stop)
    # No-op
    ;;
  status)
    exit 0
    ;;
  *)
    echo "Usage: asplashscreen [start|stop]" >&2
    exit 3
    ;;
esac

:
  1. 스플래시는 시작할때 떠야하니 시작프로그램에 추가해준다.
sudo chmod a+x /etc/init.d/asplashscreen
insserv /etc/init.d/asplashscreen
  1. 다 됐으니 껐다켜서 스플래시가 나오는지 확인해본다.

Wi-Fi Access Point[편집]

QT Quick for Raspberry Pi[편집]

About GPIO[편집]

C/C++/Python + GPIO[편집]

아래 코드는 wiringPi 라이브러리를 활용하여 GPIO를 제어하는 코드이다.

C언어

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <wiringPi.h>

#define NUM1 4
#define NUM2 5

int main(int argc, char* argv[])
{
    if(wiringPiSetup() == -1)
        return 1;

    pinMode(NUM1, OUTPUT);
    pinMode(NUM2, OUTPUT);

    while(1)
    {
        digitalWrite(NUM1, 1); // On
        digitalWrite(NUM1, 1); // On

        delay(1000);

        digitalWrite(NUM1, 0); //Off
        digitalWrite(NUM2, 0); //Off

        delay(1000);
    }

    return 0;
}

Web + GPIO[편집]

  1. http://pimame.org